Cubyz — когда воксельные миры встречают современный геймдев

18 Apr, 2026

Помните то чувство, когда впервые запустили Minecraft и осознали безграничность его песочницы? Cubyz предлагает похожий опыт, но с современными технологиями под капотом. Этот open-source проект — не просто клон легендарной игры, а любопытный эксперимент в области воксельной графики и процедурной генерации.

Что скрывается за пикселями?

Cubyz — это 3D воксельная игра, написанная на языке программирования Zig. Проект стартовал в 2018 году как Java-разработка, но в 2022 году команда переписала его с нуля, выбрав Zig за его производительность и читаемость кода.

Кому это будет интересно?

  • Разработчикам, изучающим современные игровые движки
  • Энтузиастам процедурной генерации
  • Всем, кому любопытен язык Zig в действии

Три кита Cubyz

  1. Level of Detail (LOD) В отличие от многих воксельных игр, где дальность прорисовки оставляет желать лучшего, Cubyz использует продвинутую систему LOD. Это значит, что вы можете видеть ландшафт на действительно большом расстоянии без потери производительности.

  2. 3D чанки без ограничений Нет никаких искусственных лимитов по высоте или глубине мира. Хотите копать до самого ядра планеты или строить небоскреб до стратосферы? Пожалуйста!

  3. Процедурный крафт Здесь нет фиксированных рецептов. Игра анализирует свойства материалов и определяет, какой инструмент вы пытаетесь создать. По сути, это геймплейный аналог machine learning — чем больше экспериментируете, тем лучше система понимает ваши намерения.

Под капотом: почему Zig?

Переход с Java на Zig — довольно смелое решение. Авторы объясняют его несколькими причинами:

  • Производительность: Zig компилируется в нативный код, что критически важно для игр
  • Простота языка облегчает участие новых контрибьюторов
  • Современные фичи вроде compile-time вычислений

Любопытно, что проект сознательно отказался от поддержки MacOS из-за требований к OpenGL 4.3, что говорит о фокусе на современные графические технологии.

Как попробовать?

Для нетерпеливых:

  1. Качаем готовую сборку
  2. Запускаем и погружаемся в мир

Для разработчиков процесс чуть сложнее, но всё равно дружелюбен:

git clone https://github.com/pixelguys/Cubyz
cd Cubyz
zig build run

На Linux могут потребоваться дополнительные зависимости:

sudo apt install libgl-dev libasound2-dev libx11-dev libxcursor-dev libxrandr-dev libxinerama-dev libxext-dev libxi-dev

Сообщество и контрибьютинг

Проект активно развивается, и команда рада новым участникам. Можно помочь:

Стоит ли внимания?

Если вы:

  • Интересуетесь альтернативами Unity/Unreal для инди-разработки
  • Хотите изучить практическое применение Zig
  • Ищете вдохновение для своего воксельного проекта

...то Cubyz определённо заслуживает вашего внимания. Это редкий пример того, как open-source проект может предложить по-настоящему инновационные игровые механики.

P.S. Любителям pixel-art стоит заглянуть в галерею текстур — там есть чему поучиться!