SD.Next — замена Automatic1111 для тех, кому мало стандартного WebUI

10 авг 2026
7,337
583
65
3 недели

Помните, как пару лет назад локальная генерация картинок ассоциировалась исключительно с Stable Diffusion WebUI от Automatic1111? Открываешь консоль, ждёшь запуск PyTorch, настраиваешь параметры под свою видеокарту и надеешься, что VRAM не закончится на полпути. Однако со временем оригинальный репозиторий стал тяжеловат на подъем, а новые архитектуры моделей стали требовать всё больше ресурсов.

Влад Мандич в конце 2022 года форкнул кодовую базу Automatic1111 и создал SD.Next. Проект начинался как попытка привести в порядок исходный код и выжать максимум производительности из железки, а вырос в самостоятельную платформу для генерации изображений и видео.

В чём разница с исходным WebUI?

Если коротко, SD.Next — это глубокая переработка под капотом при сохранении привычного веб-интерфейса. Оригинальный WebUI сильно завязан на карты Nvidia и библиотеки CUDA. Если у вас видеокарта AMD, Intel Arc или ноутбук с чипом Apple M-серии, поднять классический WebUI превращалось в квест с компиляцией библиотек и поиском нужных ключей запуска.

В SD.Next с самого начала заложили кроссплатформенность. При первой установке скрипт сам определяет оборудование и собирает подходящую конфигурацию.

Реклама

Что интересного внутри

Запуск крупных моделей на скромном железе

Главная проблема современных диффузионных сетей — аппетит к видеопамяти. Карта с 8 ГБ VRAM быстро захлебывается, когда пытаешься запустить свежую модель с высоким разрешением.

В SD.Next добавили два механизма:

  1. Квантование движком SDNQ. Модель сжимается на лету или использует готовые квантованные веса. Это дает уменьшение потребления памяти до 4 раз с минимальным влиянием на детализацию.
  2. Balanced Offload. Системный механизм распределяет слои модели между видеопамятью и оперативной памятью процессора. Если гигабайт на GPU не хватает, часть вычислений уходит на CPU, чтобы избежать ошибки Out of Memory.

Поддержка любого железа

Разработчики поддерживают длинный список аппаратных ускорителей:

  • Nvidia через CUDA
  • AMD на Linux и Windows через ROCm или ZLUDA
  • Intel Arc с использованием OneAPI и IPEX
  • Любые видеокарты и процессоры через OpenVINO
  • DirectML для видеокарт с поддержкой DirectX на Windows
  • Чипы Apple M1/M2/M3 с подсистемой Torch MPS

Если хочется изолировать окружение, у проекта есть официальные Docker-образы под CUDA, ROCm, OpenVINO и Intel IPEX.

Автоматическая разметка и языковые модели

Обычно для подготовки описаний к изображениям приходится ставить сторонние расширения или отдельные утилиты. В SD.Next встроен модуль авторазметки картинок. Он использует более 25 моделей, среди которых VLM/LLM-сеточки, OpenCLIP и таггеры вроде WaifuDiffusion и DeepDanbooru. Это ускоряет подготовку датасетов для обучения собственного LoRA-адаптера.

Как запустить

Установка сведена к трем командам в терминале:

git clone https://github.com/vladmandic/sdnext
cd sdnext

# Для Linux или macOS:
./webui.sh

# Для Windows:
webui.bat

При первом старте скрипт выкачает зависимости, определит GPU и подберет ключи оптимизации. Интерфейс адаптирован под мобильные экраны, поэтому управлять процессом генерации можно прямо с телефона в локальной сети.

Кому стоит попробовать

SD.Next точно пригодится в нескольких случаях:

  • У вас видеокарта AMD, Intel Arc или Mac, и вы устали от танцев с бубном вокруг стандартного WebUI.
  • На видеокарте мало VRAM, а покрутить тяжелые модели хочется без вылетов по памяти.
  • Вы собираете датасеты и вам нужны встроенные инструменты для разметки и тегирования.

Если вам привычен ComfyUI с нодами, переходить на интерфейс табличного типа смысла мало. Но как законченное решение для быстрой работы с изображениями и видео SD.Next закрывает большинство повседневных задач.

🍪 Мы используем файлы cookie и сервис аналитики Яндекс.Метрика, чтобы сайт работал лучше. Продолжая пользоваться devtrends.ru, вы соглашаетесь с обработкой данных согласно Политике конфиденциальности.