MeInGame: Ваше лицо в игре за пару кликов
Репозиторий давно не обновлялся
Последнее обновление было 5 лет назад.
Представьте: загружаете свою фотографию — и через несколько минут получаете готовую 3D-модель лица для игрового персонажа. Звучит как магия? Именно этим и занимается MeInGame — проект исследователей из NetEase, представленный на AAAI 2021.

Кому это нужно?
- Гейм-дизайнерам: Быстро прототипировать персонажей
- Инди-разработчикам: Создавать кастомных героев без 3D-моделлеров
- Исследователям: Экспериментировать с компьютерным зрением
- Блогерам: Добавлять себя в игры для контента
Как это работает?
Механизм основан на нейросетевом анализе:
- Система выделяет ключевые точки лица
- Строит 3D-модель на основе Basel Face Model
- Генерирует текстуры и UV-развертку
Технические особенности
- Архитектура: Комбинация PyTorch (1.4) и TensorFlow (1.14)
- Модели: Используется модифицированный BFM09 с экспрессиями из Facewarehouse
- Аппаратура: Работает на GPU (CUDA 10.0) или CPU
# Пример запуска
python main.py -m test -i demo
Практическое применение
- Персонализация игр: Создайте себя в любимой RPG
- VR/AR: Быстрая генерация аватаров
- Образование: Визуализация анатомии лица
- Кино: Превизуализация персонажей
Как начать использовать?
- Установите зависимости:
pip install torch==1.4.0+cu100
pip install "git+https://github.com/Agent-INF/pytorch3d.git@3dface"
- Скачайте предобученные модели
- Запустите обработку своих фото
Ограничения
- Требуется подписание лицензии для доступа к полному датасету
- Совместимость только со старыми версиями фреймворков
MeInGame — отличный инструмент для быстрого прототипирования персонажей. Хотя проект требует технической подготовки, он открывает впечатляющие возможности для геймдева и компьютерной графики. Для исследователей особенно ценен доступный датасет 3D-лиц.
Стоит попробовать, если:
- Работаете с компьютерным зрением
- Разрабатываете кастомных персонажей
- Хотите поэкспериментировать с генеративными моделями
