Widelands — стратегия с открытым исходным кодом для настоящих экономистов

17 Feb, 2026

Помните Settlers II — ту самую игру, где нужно было строить дороги, добывать ресурсы и развивать поселения? Widelands — это её духовный наследник, но с открытым исходным кодом, современными технологиями и куда большей глубиной игрового процесса.

Widelands Screenshot

Почему разработчикам стоит обратить внимание

  1. Опыт 20+ лет разработки — проект начался в 2001 году и продолжает активно развиваться
  2. Кроссплатформенность — Linux, Windows, macOS, даже BSD
  3. Чистая архитектура — C++ с использованием SDL2, Lua для скриптов
  4. Документированный процесс — от написания кода до создания ассетов

Что внутри

  • Реалистичная экономика — цепочки производства от добычи сырья до готовых товаров
  • 4 уникальные фракции с разными игровыми механиками
  • Мультиплеер — кооператив и PvP через LAN или интернет
  • Редактор карт и сценариев — можно создавать свои миры

Технические особенности

Проект собирается через CMake и использует:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

Стек технологий:

  • Ядро на C++ (Google Styleguide)
  • Скрипты на Lua
  • Графика: SDL2, OpenGL
  • Аудио: SDL_mixer

Как можно поучаствовать

  1. Программистам:
    • Исправление багов
    • Оптимизация производительности
    • Добавление новых механик
  2. Художникам:
    • Создание текстур и анимаций
    • Дизайн интерфейса
  3. Геймдизайнерам:
    • Балансировка экономики
    • Создание сценариев

Почему это интересно

  • Можно изучить архитектуру большой кроссплатформенной игры
  • Хороший проект для первого вклада в open source
  • Возможность поработать с разными технологиями (C++, Lua, OpenGL)

Widelands — редкий пример долгоживущего opensource-проекта с активным сообществом. Если вы:

  • Ностальгируете по классическим RTS
  • Хотите изучить игровую разработку
  • Ищете проект для первого вклада в open source

...то стоит попробовать! Игра доступна на официальном сайте, исходный код — на GitHub.