Widelands — стратегия с открытым исходным кодом для настоящих экономистов
17 Feb, 2026
Помните Settlers II — ту самую игру, где нужно было строить дороги, добывать ресурсы и развивать поселения? Widelands — это её духовный наследник, но с открытым исходным кодом, современными технологиями и куда большей глубиной игрового процесса.

Почему разработчикам стоит обратить внимание
- Опыт 20+ лет разработки — проект начался в 2001 году и продолжает активно развиваться
- Кроссплатформенность — Linux, Windows, macOS, даже BSD
- Чистая архитектура — C++ с использованием SDL2, Lua для скриптов
- Документированный процесс — от написания кода до создания ассетов
Что внутри
- Реалистичная экономика — цепочки производства от добычи сырья до готовых товаров
- 4 уникальные фракции с разными игровыми механиками
- Мультиплеер — кооператив и PvP через LAN или интернет
- Редактор карт и сценариев — можно создавать свои миры
Технические особенности
Проект собирается через CMake и использует:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
Стек технологий:
- Ядро на C++ (Google Styleguide)
- Скрипты на Lua
- Графика: SDL2, OpenGL
- Аудио: SDL_mixer
Как можно поучаствовать
- Программистам:
- Исправление багов
- Оптимизация производительности
- Добавление новых механик
- Художникам:
- Создание текстур и анимаций
- Дизайн интерфейса
- Геймдизайнерам:
- Балансировка экономики
- Создание сценариев
Почему это интересно
- Можно изучить архитектуру большой кроссплатформенной игры
- Хороший проект для первого вклада в open source
- Возможность поработать с разными технологиями (C++, Lua, OpenGL)
Widelands — редкий пример долгоживущего opensource-проекта с активным сообществом. Если вы:
- Ностальгируете по классическим RTS
- Хотите изучить игровую разработку
- Ищете проект для первого вклада в open source
...то стоит попробовать! Игра доступна на официальном сайте, исходный код — на GitHub.