Orbiter Реалистичный космический симулятор для тех, кто любит вызовы

01 Jul, 2026
1,939
🔱 274
👥 51

Orbiter logo

Помните, как в детстве мечтали стать космонавтами? Orbiter даёт шанс испытать эту мечту на практике — правда, без страховочных сеток в виде упрощённого геймплея. Это не очередная «космическая аркада», а серьёзный симулятор, где каждая ошибка в расчётах орбиты может закончиться катастрофой.

Что такое Orbiter?

Orbiter — это open-source симулятор космических полётов, основанный на законах ньютоновской механики. В отличие от большинства космических игр, здесь нет заранее подготовленных миссий, торговли или космических баталий. Вместо этого вам предстоит:

  • Рассчитывать траектории выхода на орбиту
  • Отрабатывать стыковку с МКС
  • Планировать межпланетные перелёты
  • Управлять историческими и фантастическими космическими аппаратами

Проект существует с 2000 года, а в 2021-м стал полностью открытым под лицензией MIT.

Почему разработчикам стоит обратить внимание?

1. Реалистичная физика

Orbiter использует точные расчёты орбитальной механики — те же принципы, что применяются в реальной космонавтике. Хотите почувствовать себя инженером NASA? Попробуйте рассчитать переход с низкой орбиты на геостационарную с ограниченным запасом топлива.

Реклама

2. Модульность и расширяемость

Система дополнений (add-ons) позволяет:

  • Добавлять новые космические аппараты
  • Модифицировать графический движок
  • Создавать собственные сценарии миссий

Например, сообщество разработало реалистичные симуляторы шаттлов, «Союзов» и даже вымышленных кораблей из «Звёздного пути».

3. Образовательный потенциал

Orbiter активно используется:

  • В школах и университетах для наглядной демонстрации законов физики
  • Энтузиастами космонавтики для понимания реальных задач
  • Разработчиками игр как основа для собственных проектов

Технические особенности

Проект написан на C++ и использует:

  • CMake для сборки
  • Direct3D 9 (через D3D9Client) для рендеринга
  • Физический движок собственной разработки

Для сборки потребуется:

git clone --recursive https://github.com/orbitersim/orbiter.git

И Visual Studio (подойдёт Community-версия). Полные требования к сборке — в COMPILE.md.

Как начать?

  1. Скачайте готовую сборку
  2. Изучите руководство пользователя (есть в комплекте)
  3. Попробуйте базовые сценарии:
    • Вывод на орбиту (понадобится 5-10 попыток)
    • Стыковка с МКС (ещё сложнее)
    • Полёт к Луне (для продвинутых)

Сообщество на orbiter-forum.com поможет советом.

Кому подойдёт Orbiter?

  • Разработчикам игр: как пример реализации сложной физики
  • Преподавателям: для демонстрации законов механики
  • Энтузиастам космоса: для понимания реальных задач космонавтики
  • Любителям вызовов: тем, кому надоели «упрощённые» симуляторы

Главное предупреждение: Orbiter не прощает ошибок. Но именно это делает его таким захватывающим. Как сказал один из пользователей: «После Orbiter другие космические игры кажутся детскими качелями».

Готовы к настоящему космическому вызову?

🍪 Мы используем файлы cookie и сервис аналитики Яндекс.Метрика, чтобы сайт работал лучше. Продолжая пользоваться devtrends.ru, вы соглашаетесь с обработкой данных согласно Политике конфиденциальности.