Как не сойти с ума от горы лута в Path of Exile 2
Представьте: вы только что убили босса в Path of Exile 2, и экран завалило десятками предметов. В этой куче мусора может лежать вещь, которая стоит целое состояние, но она ничем не отличается от дырявых сапог соседа. Знакомая боль? В первой части игры эту проблему решали лут-фильтры, и для сиквела легендарный NeverSink уже выкатил свое решение.
Я часто вижу, как новички пытаются играть без фильтров или ставят первый попавшийся. Но проект NeverSink-Filter-for-PoE2 — это не просто конфиг, а целая надстройка над экономикой игры, которая экономит десятки часов жизни.
Что это такое и почему без него нельзя
Если коротко: это скрипт на официальном языке фильтров PoE, который скрывает мусор и подсвечивает ценные вещи. В Path of Exile 2 разработчики изменили логику выпадения предметов, но визуального шума меньше не стало. Фильтр берет на себя роль «умного ассистента», который анализирует каждый выпавший предмет прямо на лету.
Самое крутое здесь — преемственность. Разработчик использует ту же логику, что и в первой части, но адаптированную под механики сиквела. Например, фильтр понимает разницу между обычной валютой и специфическими для PoE 2 душами или рунами.
Пять фишек, которые делают жизнь проще
Динамическая строгость
В репозитории доступно 7 уровней строгости — от «Soft» до «Uber-Plus-Strict». На старте кампании вам нужно видеть почти всё, чтобы одеться. Но когда вы выходите на карты, смотреть на белые предметы — пустая трата времени. Переключение уровня строгости позволяет одним кликом скрыть 90% хлама, оставляя только то, что реально имеет смысл подбирать.
Экономическое тирование
Автор вручную (и с помощью алгоритмов) распределяет предметы по тирам: S, A, B, C, D, E. Это касается валюты, катализаторов, эссенций и дистиллированных эмоций. Если вы видите розовое или бирюзовое свечение — значит, выпало что-то новое или неизвестное фильтру. Это отличный индикатор того, что пора обновиться.
Прогрессия крафтовых баз
Фильтр «умнеет» вместе с вашим персонажем. Если на 68 уровне какой-нибудь «Advanced Dualstring Bow» считается топовой базой для крафта, то на 80 уровне он станет серым и неприметным. Система отслеживает уровень зоны и скрывает устаревшие типы предметов, подсовывая только актуальные высокоуровневые базы.
Визуальный язык и дофамин
Цвета, иконки на миникарте и световые лучи (beams) настроены так, чтобы вы мгновенно понимали ценность дропа. Это минимизирует когнитивную нагрузку. Вы не читаете названия, вы просто реагируете на цвет. Увидели определенный луч — получили заряд дофамина, не глядя на текст.
Темная тема
Кстати, для тех, кому стандартная яркая палитра PoE кажется слишком кричащей, автор добавил альтернативный стиль — Dark Mode. Он делает интерфейс более сдержанным, что приятно при длительных игровых сессиях ночью.
Как это устроено внутри
Проект интересен тем, что это не просто текстовый файл. Для управления логикой используется кастомный предметно-ориентированный язык (DSL). Это позволяет автору избегать ошибок, которые неизбежны при ручной правке тысяч строк конфига.
Для тех, кто хочет «подкрутить» всё под себя, есть FilterBlade — веб-интерфейс, который по сути является визуальным редактором для этого репозитория. Там можно посмотреть превью каждого изменения, не заходя в игру.
Как начать пользоваться
Есть три основных пути, и выбор зависит от того, насколько вы любите копаться в настройках:
- Подписка через сайт PoE. Самый ленивый и надежный вариант. Фильтр будет обновляться сам.
- FilterBlade. Для тех, кто хочет изменить цвета или скрыть конкретные типы предметов под свой билд.
- Прямая загрузка из GitHub. Классический способ для тех, кто хочет иметь локальную копию.
Установка тривиальна: файл .filter нужно положить в папку %userprofile%\Documents\My Games\Path of Exile 2. После этого в настройках игры в разделе «Game» появится выпадающий список с вашими фильтрами.
Стоит ли его ставить? Если вы планируете играть в PoE 2 дольше пары часов — однозначно да. Без фильтра игра превращается в симулятор чтения названий на полу.
Проект подойдет:
- Новичкам (ставьте Semi-Strict и забудьте о проблемах).
- Профи (можно настроить фильтрацию редких баз под конкретный билд).
- Тем, кто ценит эстетику (цветовые схемы отлично продуманы).
Единственный минус — фильтр не умеет определять конкретный «уник» до того, как вы его подняли. Если на одной базе существует и дешевый предмет, и баснословно дорогой, фильтр пометит их одинаково. Но это ограничение самой игры, а не разработчика.
Скачать актуальную версию можно в разделе релизов. Обновления выходят стабильно перед каждой новой лигой, так что проект точно не заброшен.
