#vulkan
Все о Vulkan API: от разработки игр и эмуляции консолей PlayStation до ускорения нейросетей и создания шейдеров. Узнайте, как использовать современный графический API для создания кроссплатформенных приложений и мониторинга производительности.
Как рендерить 3D-карты и рельеф из Python без боли и тяжелого C++
Обзор Python-библиотеки forge3d для 3D-рендеринга карт, рельефа и облаков точек на базе Rust и WebGPU.
Как перестать бояться Vulkan и начать на нем писать
Обзор официального репозитория Vulkan-Samples от Khronos Group: практическое руководство, примеры оптимизации и лучшие практики для разработчиков граф...
Как перестать беспокоиться о графических API и начать рендерить с bgfx
Обзор bgfx — мощной и гибкой библиотеки для кроссплатформенного рендеринга, которая позволяет забыть о различиях между Vulkan, DirectX и Metal.
Video2X — Как вдохнуть новую жизнь в старые видео и поднять качество до 4K
Оживите старые видео и сделайте новые еще лучше! Video2X — это мощный инструмент на базе машинного обучения для улучшения разрешения видео и интерполя...
GLFW - Ваш билет в мир кроссплатформенной графики и игр на C
Ищете надежный фундамент для своих графических приложений и игр? GLFW — это кроссплатформенная библиотека на C, которая упрощает создание окон, обрабо...
wgpu Один API для всех GPU — от десктопа до браузера, на чистом Rust!
Устали от сложностей кроссплатформенной графики? `wgpu` — это чистый Rust API, который даёт безопасный и унифицированный доступ к Vulkan, Metal, D3D12...
VulkanMod: Когда Minecraft наконец-то научится летать на современных видеокартах
Устали от лагов в Minecraft? VulkanMod полностью переписывает рендеринг игры с OpenGL на Vulkan, обещая значительный прирост производительности и новы...
Wicked Engine — свой 3D-движок на C++ без компромиссов
Устали от громоздких движков? Wicked Engine — это лёгкий и мощный open-source 3D-движок на C++, который можно использовать как фреймворк, редактор или...
DuckStation - как оживить классику PlayStation 1 в 2025 году
DuckStation — современный эмулятор PlayStation 1 с акцентом на точность и производительность. Узнайте, почему это один из лучших способов играть в кла...
Echo: минималистичный игровой движок с максимумом возможностей
Echo – современный игровой движок с упрощённой архитектурой, поддержкой Vulkan и визуальным программированием шейдеров. Разберём его уникальные возмож...
GPU-Viewer - Вся информация о вашей видеокарте в одном окне
GPU-Viewer — удобный GUI-инструмент для просмотра детальной информации о графическом оборудовании в Linux, который объединяет данные из glxinfo, vulka...
MangoHud: Всевидящее око для мониторинга игр на Linux
MangoHud — мощный инструмент мониторинга производительности для Linux, который отображает FPS, загрузку CPU/GPU, температуру и другие метрики прямо по...
Возрождение классики как RPCS3 эмулирует PlayStation 3 на современном железе
RPCS3 — первый в мире бесплатный эмулятор PlayStation 3 с открытым исходным кодом. Узнайте, как он помогает сохранить наследие игровой индустрии и как...
Real-ESRGAN-ncnn-vulkan - Волшебная палочка для улучшения изображений
Обзор Real-ESRGAN-ncnn-vulkan – инструмента для улучшения качества изображений с использованием Vulkan и нейросетей. Узнайте, как оживить старые фотог...
Xenia — ваш билет в мир Xbox 360 на ПК
Xenia — экспериментальный эмулятор Xbox 360, который позволяет запускать игры с консоли на ПК. Узнайте, как этот проект может быть полезен разработчик...
3D Game Shaders for Beginners: как оживить игру парой строк кода
Открытый учебник по созданию эффектов для 3D-игр: от основ до продвинутых техник шейдеров в GLSL с примерами для Panda3D, Unity и других движков.