rx пиксельный редактор для тех, кто ценит простоту и контроль
Репозиторий давно не обновлялся
Последнее обновление было 2 года назад.
Помните первые графические редакторы, где каждый пиксель был на виду, а интерфейс не перегружен десятками панелей? Современные аналоги вроде Photoshop давно ушли от этой концепции, но что если вам нужен именно такой — минималистичный, быстрый и понятный инструмент для пиксель-арта? Тогда rx — ваш новый лучший друг.
Что такое rx и кому он пригодится
rx — это open-source пиксельный редактор, написанный на Rust. Его создатель, Alexis Sellier (известный также как cloudhead), разработал инструмент специально для:
- Художников пиксель-арта
- Разработчиков ретро-игр
- Создателей спрайтов и тайлсетов
- Всех, кто устал от перегруженных интерфейсов
В отличие от монструозных графических редакторов, rx занимает всего 2.5 МБ и запускается мгновенно. Это как вернуться в 90-е, но с современными возможностями.
5 причин попробовать rx прямо сегодня
-
Минимализм с глубиной — интерфейс состоит всего из нескольких элементов, но под капотом скрываются мощные инструменты для работы с пикселями
-
Производительность — будучи написанным на Rust, редактор работает невероятно быстро даже с большими холстами
-
Экспорт без головной боли — сохраняйте работу в PNG, GIF (с поддержкой анимации) или даже как ASCII-арт
-
Горячие клавиши на все случаи жизни — полный контроль без мыши (попробуйте
Alt + стрелкидля навигации по холсту) -
Расширяемость — хотите добавить новый фильтр или инструмент? rx построен с расчётом на кастомизацию
Технические особенности
Под капотом rx использует:
- OpenGL 3.3 для рендеринга (поэтому требуется соответствующая поддержка видеокартой)
- Библиотеки Rust для работы с графикой
- Минимальные системные требования
Сборка из исходников проста:
$ cargo install --locked --path .
Когда rx особенно хорош
- Создание спрайтов для 2D-игр — инструменты для работы с палитрами и пиксель-перфект редакция
- Пиксель-арт анимации — встроенная поддержка работы с кадрами
- Быстрые скетчи — когда нужно набросать идею, не отвлекаясь на сложный интерфейс
- Обучение пиксель-арту — благодаря минималистичному интерфейсу проще сосредоточиться на основах
Что говорят пользователи
Сообщество rx (более 3.3k звезд на GitHub) особенно отмечает:
«После Aseprite ищете что-то ещё более минималистичное? rx — это редактор мечты для pure pixel art» — @pixeldev на GitHub
«Наконец-то редактор, который не пытается быть всем для всех» — @retrogamedev в Discord
Стоит ли пробовать?
Если вы:
- Работаете с пиксельной графикой
- Цените минимализм и скорость
- Хотите open-source решение без подписок
- Любите Rust или интересуетесь его применением в графике
...то rx определённо заслуживает места в вашем арсенале. А если вы разработчик, возможно, вам захочется поучаствовать в его развитии — проект активно принимает контрибьюшены.
Начать можно с официального гайда: rx.cloudhead.io/guide.html или просто установив редактор через cargo.
Как говорил создатель rx: «Хороший инструмент не должен мешать». И похоже, у него получилось создать именно такой.
